🏔️القمة
⚡ منصّة ألعاب تفاعليّة للفعاليّات الجماهيريّة

حوّل جمهور فعاليّتك
من متفرّجين إلى مشاركين حقيقيّين 🏔️

القمة لعبة تفاعليّة للفعاليّات الجماهيريّة.
تُعرض على الشاشة، ويشارك فيها الحضور مباشرة من هواتفهم.
يتنافس الحضور في رحلة صعود حيّة نحو القمّة: يجيبون من هواتفهم، يتقدّم الأقوى، ومن يتوقّف يصل إلى محطّة جميلة ويكمل كمشجّع.

جاوب.اصمد.اصعد.
✓ بمسح QR من الشاشة ✓ جاهزة في دقائق ✓ للمؤتمرات والجامعات والشركات
🎉
🎊
🏆 7 3 11 22 14 5 🏕️
🎬 كيف تبدو التجربة
LIVE DEMO

السؤال على الشاشة الكبيرة.
الإجابة من كلّ هاتف. في الوقت نفسه.

هذه محاكاة مباشرة لكيفيّة عمل اللعبة — راقب كيف ينخفض المؤقّت، ويرتفع عدّاد الإجابات، وتُكشَف الإجابة الصحيحة، ويختار الهاتف إجابته.

12
الجولة 3
ما الكوكب الأكبر في المجموعة الشمسية؟
زحل
المشتري
الأرض
نبتون
أجاب 0 من 312 مشارك
ما الكوكب الأكبر في المجموعة الشمسية؟
زحل
المشتري
الأرض
نبتون
✨ ما الذي يحدث في القاعة

ثلاث لحظات تنقل فعاليّتك
من جلسة استماع إلى تجربة مشاركة

القمة ليست مجرّد أداة تفاعل. هي تصميم متعمّد لثلاث لحظات تخلق تجربة مشاركة عميقة.

🤫

تركيز كامل من الجمهور

عند طرح كلّ سؤال، يتحوّل الحضور من متابعين سلبيّين إلى مشاركين يُركّزون على الشاشة. لا حديث جانبيّ، ولا انشغال بالهواتف خارج اللعبة.

🎊

تشجيع جماعيّ بين المتنافسين

المجموعات المتقدّمة تحتفل بصعودها، ومن يصل إلى محطّة يبقى جزءاً من الحماس كمشجّع. لا انسحاب، ولا طاقة سلبيّة في القاعة.

🏆

ختام احتفاليّ يتذكّره الحضور

عند اعتلاء طاولة واحدة القمّة، ينفجر الكونفيتي وتقف القاعة. الفعاليّة لا تنتهي بشكر روتينيّ، بل بلحظة احتفاليّة تُروى لاحقاً.

جرّبها على فعاليّتك القادمة 🚀

لا خاسرين.
بل محطّات.

ألعاب الإقصاء التقليديّة تُحرج المُقصَى وتترك في القاعة طاقة سلبيّة تعكّر باقي الفعاليّة. القمة قلبت المعادلة: من يخرج من السباق لا "يخسر" — بل يصل إلى محطّته الجبليّة، ينزّل الشنط، ويتحوّل إلى مشجّع لمن يواصل الصعود. النتيجة: الحماس لا ينطفئ بعد أوّل إقصاء، بل يكبر حتى لحظة القمّة.

"حطّوا الشنط هنا... الرحلة حلوة لحد هنا!"
"خلاص... الشاي جاهز والمنظر حلو من هنا!"
🌄
"خيّمتوا بمكان حلو... استمتعوا بالمنظر!"
❤️
"ما وصلتوا القمة... بس وصلتوا قلوبنا!"

↑ رسائل حقيقيّة تظهر للمشاركين عند خروج طاولتهم — مكتوبة بأسلوب دافئ، لا إقصائيّ.

الألعاب التقليديّة
القمة 🏔️
خروج مُحرج
خروج احتفاليّ
خسارة فرديّة
تجربة جماعيّة
المُقصَى يفقد التفاعل
المُقصَى يستمرّ كمشجّع
طاقة سلبيّة في القاعة
حماس مستمرّ حتى الختام
👥 لمن صُنعت

أيّ تجمّع، أيّ مناسبة،
أيّ لحظة تستحقّ أن تُعاش

أنشأنا القمة لتعمل حيثما يجتمع الناس ويرغبون في تجربة أعمق من المحاضرة التقليديّة.

🏢

المؤتمرات السنويّة

كسر جمود الجلسات الطويلة بفقرة تفاعليّة تظلّ في ذاكرة الحضور سنوات.

💼

تدريب الفرق

تثبيت التعلّم بأسلوب تنافسيّ يفوق المحاضرة المباشرة في الفعاليّة والمتعة.

🎓

الفعاليّات الجامعيّة

حفلات التخرّج، الأسابيع التعريفيّة، ملتقيات الطلّاب — لحظة مشتركة بدل إعلانات روتينيّة.

💒

الأعراس والاحتفالات

فقرة تكسر الجليد بين العائلات، وتُحوّل الضيوف من مدعوّين إلى مشاركين.

📚

الأنشطة المدرسيّة

أيّام النشاط، مسابقات الصفوف، حفلات نهاية الفصل — بأسلوب يجذب الجيل الرقميّ.

🤝

بناء فرق العمل

Team Building في ساعة، لا في يوم كامل. قسّم الحضور إلى فِرق، واجعلهم يصعدون الجبل نفسه في تجربة واحدة يتذكّرونها بعد التدريب.

حوّل فعاليّتك القادمة إلى تجربة تفاعليّة 🚀
🎯 التموضع

لماذا ليست مجرّد لعبة Quiz أخرى؟

القمة ليست منافسة لـ Kahoot أو Mentimeter — هي شيء مختلف تماماً. صُمّمت أصلاً للفعاليّات الحيّة في القاعات، لا للفصول الدراسيّة أو الاجتماعات الافتراضيّة.

👥

تنافس حيّ لا لوحة نقاط

القمة ليست مجرّد أسئلة ونتائج. تبدأ بتنافسٍ يجمع فيه الجميع النقاط، ثم تتحوّل إلى رحلة صعود أمام الجمهور: محطات، تشجيع، وصعودٌ نحو القمة حتى النهاية.

🎪

تجربة قاعة، لا شاشة معزولة

صُمّمت لتُعرض على شاشة كبيرة أمام جمهور حاضر، بحيث يشعر الجميع أنهم داخل اللحظة نفسها، لا مجرّد لاعبين متفرّقين على هواتفهم.

💛

إقصاء إيجابيّ بدل الإحراج

المُقصَى لا "يخسر"، بل ينتقل إلى دور المشجّع. فلسفة بُنيت في المنتج، لا مجرّد إعداد.

🇶🇦

تصميم عربيّ أصيل

ليس واجهة مُتَرجَمة. من اتجاه الكتابة إلى أسلوب الرسائل، كلّ تفصيل صُمّم بالعربيّة من البداية.

🖥️

شاشة مُهيّأة للمؤتمرات

ألوان عالية التباين، خطوط كبيرة، عناصر تُقرأ من أبعد مقعد في القاعة — ليست شاشة فصل دراسيّ.

✨ لماذا القمة

كلّ تفصيل صُمّم
من أجل اللحظة

ليست أداة قياس. ليست استبياناً. منصّة بُنيت من أوّل خطّ كود لتُحوّل القاعة إلى ذكرى جماعيّة.

📱

QR من الشاشة. واللعبة تبدأ.

المشارك يمسح QR المعروض على الشاشة الكبيرة بكاميرا هاتفه، يكتب اسمه، وينضمّ بالطريقة التي تختارها للفعالية: طاولات، مجموعات، أو فِرق. عشر ثوانٍ من الكاميرا إلى اللعب. لا تنزيل، لا حساب، الاحتكاك صفر.

🎯

أسئلتك. أسلوبك. علامتك.

كلّ فعاليّة بأسئلتها الخاصّة. أضفها يدويّاً، أو ارفع ملفّ Excel دفعة واحدة، أو ابدأ من باقة جاهزة وعدّل عليها.

💛

إقصاء بلا إحراج

الجميع يتنافس ويجمع النقاط في النصف الأول دون أن يخرج أحد. وعند منتصف الجبل تبدأ رحلة الصعود: كلّ متنافس يتوقّف يصل إلى محطّة جبليّة جميلة، ويبقى جزءاً من الحماس كمشجّع. لا خاسرين، لا انسحاب، لا طاقة سلبيّة.

🇶🇦

عربيّة من الجذور

مصمّمة من اليمين إلى اليسار. خطّ Tajawal الأصيل. نصوص مكتوبة بأسلوب محبّب — لا ترجمة آليّة، ولا تشويش بصريّ.

🖥️

مصنوعة لقاعات المؤتمرات

شاشة عرض واضحة من مسافة بعيدة، ألوان عالية التباين، وكونفيتي يملأ القاعة لحظة اعتلاء القمّة.

أوّل فعاليّة في ربع ساعة

من إنشاء الحساب إلى أوّل سؤال يُجيب عليه جمهورك — خمس عشرة دقيقة كافية. لا منحنى تعلّم، لا دليل مستخدم سميك.

أنشئ أوّل لعبة مجاناً
⚡ سهل على المنظّم

شغّلها خلال 15 دقيقة

لست بحاجة لفريق تقنيّ، ولا لساعات تدريب. من إنشاء الحساب إلى أوّل سؤال يجيبه جمهورك — كلّ شيء بحجم أربع خطوات بسيطة.

1

أنشئ الفعاليّة

اسم الفعاليّة، ثم حدّد نمط التنظيم: طاولات، مجموعات، أو فِرق — بأسماء أو مرقّمة. ومدّة السؤال. ثوانٍ.

2

أضف الأسئلة

يدويّاً، من Excel، أو من باقة جاهزة.

3

اعرض QR

افتح شاشة العرض على البروجكتر.

4

ابدأ التفاعل

اضغط زرّ "بدء الجولة" وانطلق.

أنشئ أوّل لعبة مجاناً 🚀
💬 أسئلة شائعة

كلّ الإجابات قبل أن تسأل

هل يحتاج المشاركون تنزيل تطبيق؟
لا. كلّ ما يحتاجه المشارك هو هاتفه. يمسح QR المعروض على الشاشة الكبيرة بكاميرا هاتفه، يكتب اسمه، ويبدأ اللعب في ثوانٍ. لا تنزيل ولا حسابات.
هل تحتاج إنترنت قويّاً؟
لا. شبكة Wi-Fi عاديّة في قاعة المؤتمرات تكفي، وحتى شبكات 4G/5G على الهواتف تعمل بسلاسة. حجم البيانات المُتبادَل صغير جدّاً لأنّ المنصّة محسّنة لتقليل البثّ.
كم عدد المشاركين الذين يمكنهم الانضمام؟
القمة تعمل من طاولتين (10 مشاركين) إلى قاعات المؤتمرات الكبرى. لا سقف ثابت — المنصّة مبنيّة لتتحمّل التجمّعات الكبيرة بأداء سلس.
هل تعمل على الشاشات الكبيرة وأجهزة البروجكتر؟
نعم. شاشة العرض مصمّمة خصّيصاً لشاشات قاعات المؤتمرات والبروجكتر — ألوان عالية التباين، خطوط كبيرة، وعناصر واضحة من مسافة بعيدة. تعمل بدقّة 1080p وما فوق.
هل يمكن تخصيص الهويّة (الألوان، اسم الفعاليّة)؟
حاليّاً يمكنك تخصيص اسم الفعاليّة، المجموعات (مرقّمة أو بأسماء مخصّصة، ومسمّاها: طاولات/مجموعات/فِرق)، مدّة كلّ سؤال، وأسئلتك بالكامل. تخصيص الألوان والشعار قيد التطوير وسيكون متاحاً قريباً للحسابات المدفوعة.
هل تدعم القمة التنافس الفردي؟
نعم. إلى جانب التنافس الجماعي عبر الطاولات أو المجموعات أو الفِرق، تدعم القمة نمطاً فرديّاً يحافظ على روحها نفسها: يتنافس الجميع ويجمعون النقاط في البداية، ثم عند منتصف الجبل تبدأ رحلة الصعود بمحطات وإقصاء إيجابي، لا مجرّد لوحة ترتيب.
هل تدعم اللغة العربيّة والإنجليزيّة معاً؟
المنصّة حاليّاً عربيّة بالكامل (RTL، خطّ Tajawal، رسائل بأسلوب محبّب). دعم الإنجليزيّة قيد التطوير وسيُتاح قريباً ضمن الإصدارات القادمة.
ماذا لو لم يكن لدى بعض المشاركين هاتف ذكيّ؟
في النمط الجماعي، يمكن للمجموعة أن تلعب بهاتف واحد أو أكثر حسب إعداد الفعالية. المهمّ أن يبقى القرار مشتركاً والحماس جماعياً. لا أحد خارج التجربة.
هل يمكنني تجربتها قبل فعاليّتي الحقيقيّة؟
طبعاً. أنشئ حساباً، أنشئ فعاليّة تجريبيّة، افتح رابط اللاعب من هاتفك ورابط الشاشة من حاسوبك، وجرّب كلّ شيء بنفسك قبل اليوم الكبير.
هل يوجد دعم مباشر أثناء الفعاليّة؟
القمة مصمّمة لتعمل تلقائيّاً دون تدخّل، وشاشة التحكّم تمنحك أزرار إيقاف مؤقّت، تخطّي السؤال، وإعادة التشغيل في أيّ لحظة. للدعم الإضافيّ، يمكنك التواصل عبر البريد الإلكترونيّ، وفِرَق المؤسّسات الكبرى تحصل على دعم مخصّص.
هل يمكنني إنشاء أكثر من فعاليّة بحساب واحد؟
نعم. عدد الفعاليّات غير محدود في حسابك، ولكلّ منها أسئلتها وإعداداتها ورابطها الفريد. مناسب للجهات التي تنظّم فعاليّات متعدّدة سنويّاً.
هل تحفظ نتائج الفعاليّة بعد انتهائها؟
نعم. اسم المجموعة الفائزة، عدد المشاركين، وعدد الجولات المُلعبة — كلّها تُحفظ في سجلّ فعاليّتك للرجوع إليها لاحقاً ومشاركتها مع فريقك.
🎉 🎊 🏆

فعاليّتك التالية تستحقّ
جمهوراً مشاركاً، لا مستمعاً.

أنشئ حسابك الآن. أنشئ أوّل فعاليّة بدقائق. لا بطاقة ائتمان، ولا التزامات.

أنشئ أوّل لعبة مجاناً 🚀